近日,韩国博主@KoreaXboxnews在外交媒体上发文指出,Xbox Game Studios的多款备受期待的新作在说话赞助方面仍存在显赫短板,尤其是在与其他大型刊行商比较时,Xbox游戏的东亚说话赞助一经较为局限。

著作中提到,尽管如今的确通盘的大型游戏刊行商的作品王人已原生赞助韩语、日语和华文等东亚说话,但Xbox Game Studios的游戏在这方面仍显得“遴选性强”且“保守”,这也成为Xbox在亚洲市时势临贫乏的紧迫原因之一。
著作进一步指出,正因如斯,亚洲玩家大量以为Xbox是他们最不肯意遴选的游戏平台。尤其是旗下的《星空》,它成为了本世代惟逐个款莫得韩语赞助的3A大作。尽管该游戏的质地回绝疏远,但由于缺少韩语字幕,微软和Xbox在韩国的声誉遭逢了严重打击。

而在评述区,有阿拉伯语使用者评述称:“此外,Xbox也缺少对天下第四大说话——阿拉伯语的赞助。通过不雅察对其第一方游戏的处分方法,不错昭彰看出的确通盘索尼的第一方游戏王人提供了阿拉伯语赞助。”
